Dont Store That In A Float
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Dont Store That In A Float
之前做Time of Day系统的时候遇到过一个精度问题,然后看到了这样的一篇文章感觉挺有意思,所以拿来记录一下。
原文传送门👉Don’t Store That in a Float | Random ASCII
文章的核心是论证浮点数精度的重要性,并引入了浮点数的一些数学性质。
有些类型的数据,如已流逝的游戏时间不应当使用float而应该用双精度的double。
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Dont Store That In A Float
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